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Erste AusgabeZeige, dass du das Zeug hast, 'Das Buch der Zaubersprüche' zu beherrschen. |
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Spoilerwarnung! Die nachfolgenden Trophäen können Informationen über die Story bzw. Specials des Spiels beinhalten. |
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Bring uns was Schönes beiBestehe den Test des ersten Kapitels und beweise, dass du die ersten Zaubertugenden kennst. Bist du geschwind im DenkenBestehe den Test des zweiten Kapitels und beweise, dass du auch die zweiten Zaubertugenden kennst. Keine Mühen gescheutBestehe den Test des dritten Kapitels und beweise, dass du die dritten Zauberertugenden kennst. Mit allen Mitteln ...Bestehe den Test des vierten Kapitels und beweise, dass du die vierten Zauberertugenden kennst. Starke NervenBestehe den Test des fünften Kapitels und beweise, dass du die letzten Tugenden der Zauberer kennst. |
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Erblühender KräuterkundlerTopfe in der Übung zum Schwebezauber die Alraunen um. Ein bisschen ErleuchterungHalte in der Übung zum Lichtzauber die Teufelsschlinge auf Abstand. Feuer mit Feuer bekämpfenBesiege in der Übung zum Brandzauber den Drachen. Trampel doch nicht auf den Kleinen herumHilf in der Übung zum Schwell- und Schrumpfzauber den Knarlen, den Gnomen eine Lektion zu erteilen. Vergrabene SchätzeFinde in der Übung zum aushöhlenden Zauber Schätze, die die Niffler vergraben haben. SchachmattRufe in der Übung des Aufrufezaubers die Zaubererschachfiguren herbei. Sofort anhalten!Friere bei der Übung des Lähmfluchs den Gnom ein. Auf festem BodenHalte bei der Übung des Versteinerungszaubers die Niffler auf. DuellantBesiege in den Übungen für den Schildzauber und den Entwaffnungszauber die Zauberer mit den Duellzaubern. Gestaltlicher PatronusLasse in der Sicherheit des Klassenzimmers deinen Patronus erscheinen. |
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Wutschen und SchnipsenWirke erfolgreich den Schwebezauber. Aguamenti!Wirke erfolgreich den Wasserzauber. Alohomora!Wirke erfolgreich den Öffnungszauber. Lumos!Wirke erfolgreich den Lichtzauber. Incendio!Wirke erfolgreich den Brandzauber. Gefiederte FreundeWirke erfolgreich den Vogelzauber. Aparecium!Wirke erfolgreich den Enthüllungszauber. Extra KürbiskuchenWirke erfolgreich den Schwell- und Schrumpfzauber. Defodio!Wirke erfolgreich den aushöhlenden Zauber. Kein Grund für ZauberklebebandWirke erfolgreich den Reparierzauber. Angewandte HaushaltsmagieWirke erfolgreich den Putzzauber. Protego!Wirke erfolgreich den Schildzauber. Accio! Wirke erfolgreich den Aufrufezauber. Diffindo!Wirke erfolgreich den Abtrennzauber. Impedimenta!Wirke erfolgreich den Lähmfluch. Harte BandagenWirke erfolgreich den Versteinerungszauber. Expelliarmus!Wirke erfolgreich den Entwaffnungszauber. Reductio!Wirke erfolgreich den Reduktor-Fluch. Stupor!Wirke erfolgreich den Schockzauber. Expecto Patronum!Wirke erfolgreich den Patronus-Zauber. |
Wonderbook™ Das Buch der Zaubersprüche |
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| Standard-Spiele |
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Erste Ausgabe

Bring uns was Schönes bei
Bist du geschwind im Denken
Keine Mühen gescheut
Mit allen Mitteln ...
Starke Nerven
Erblühender Kräuterkundler
Ein bisschen Erleuchterung
Feuer mit Feuer bekämpfen
Trampel doch nicht auf den Kleinen herum
Vergrabene Schätze
Schachmatt
Sofort anhalten!
Auf festem Boden
Duellant
Gestaltlicher Patronus
Wutschen und Schnipsen
Aguamenti!
Alohomora!
Lumos!
Incendio!
Gefiederte Freunde
Aparecium!
Extra Kürbiskuchen
Defodio!
Kein Grund für Zauberklebeband
Angewandte Haushaltsmagie
Protego!
Accio!
Diffindo!
Impedimenta!
Harte Bandagen
Expelliarmus!
Reductio!
Stupor!
Expecto Patronum!







