Final Fantasy XIII-2: Weitere Kolosseum DLC im Anmarsch? Zu den Kommentaren
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Einige User haben es bereits geahnt, denn laut bisher einer nicht näher genannten Quelle von Siliconera, erwarten uns bald altbekannte Figuren aus anderen Final Fantasy Spielen im Kolosseum. Genannt wurde Gilgamesh aus Final Fantasy V, der wenn man ihn in der Arena schlagen kann, möglicherweise auch als Monster zu Verfügung steht. Auch von einer Figur aus Final Fantasy VI ist die Rede, doch ohne einen Namen zu nennen. Könnte es sich dabei um den Bösewicht Kefka handeln, oder um den Tintenfisch Ultros? Ohne eine offizielle Bestätigung wären alle Spekulationen möglich. Als mehr oder weniger sicher gilt, dass Jihl Nabaat, ein Bösewicht des ersten Final Fantasy XIII, ebenfalls seinen Weg ins Kolosseum findet. Minimum, ein Szenario DLC, steht ebenfalls aus, welches das Ende des Spiels umfassen soll. In Bezug zu den Kostümen soll es noch ein Assasins Creed Outfit und Mass Effect 3 Rüstung für Noel und Serah geben. Wie es scheint, hat Square Enix also noch reichlich viel vor. Â
[via]
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| Aktualisiert ( Donnerstag, den 01. März 2012 um 15:40 Uhr ) |











19 Kommentar(e)
Donnerstag, 01. März 2012, 13:14
1. Gibt Minuspunkte allein deshalb weils es ein kostenpflichtiger DLC ist
2. Bis der Kram draußen ist lohnt es sich nur noch für Leute die das Spiel gerade anfangen, warum sollte ich mir auch neue Charas holen wenn ich schon alles habe? Bei Kostümen trifft dieser Punkt ganz besonders zu.
Donnerstag, 01. März 2012, 13:24
Donnerstag, 01. März 2012, 15:29
Freitag, 02. März 2012, 08:22
Donnerstag, 01. März 2012, 13:22
Fakt: 90% der Kämpfe sind innerhalb weniger Sekunden gewonnen und das oftmals nur durch stumpfes X-Button-Smashing und gelegentlichem Heiltrank Reinpfeffern.
Und das dieses "Kopf oder Zahl-Szenario" nicht einmal über Trophäen verfügt, stinkt bis zum Himmel. Die Trophy-Gamer kotzen da richtig ab und haben das Nachsehen.
Donnerstag, 01. März 2012, 13:29
Ich habe bereits 150/160 Fragmente und immer noch keine paradigmen Trophy weil ich alles mit Blitzschlag kurz und klein haue :/
Trophies bei einem Szenarion DLC sind aber sicherlich kein Kaufgrund. Gut es wäre ein toller Bonus gewesen doch der Lohn ist bleibt eher im Spiel.
Ein bissle Story, viele Casinomünzen die sonst probleme in serendipity haben und nen gescheiten Augmentor.
Donnerstag, 01. März 2012, 13:58
Meiner Meinung nach sollten die zur Abwechslung mal ein paar ultrakrasse Monster/Gegner, die idealerweise in einem Szenario-DLC eingebunden sind, und an denen man richtig zu knabbern hat, dann würden auch diese ganzen Krimskrams-DLC mehr Sinn ergeben. Achja, Trophäen gehören mMn. auch mit rein, alleine schon rein vom Prinzip her.
Donnerstag, 01. März 2012, 14:18
Trophies bei jedem DLC sind aber auch so ne zweischneidige Sache... irgendwo wäre es dreist wenn es selbst bei kostümen ein bronze Trophy geben würde wenn man serah mal kurz umkleidet..
Donnerstag, 01. März 2012, 14:38
Also ich hätte nichts gegen eine "Auszieh-/Umkleide-Trophäe", hehe.
Waffenwechsel: Zack - Slibertrophäe.
Einmal Hut aufsetzen: Zack - Goldtrophäe.
Spiel nackisch bestreiten: Zack - Goldtrophäe, höhö.
Spässle ... natürlich wäre sowas Quatsch mit Sosse, aber so nem Szenario-DLC hätte man schon ein paar Trophäen spendieren können, hierfür wäre der Aufwand sicherlich nich groß gewesen. Aber gut, ich will die Trophäen-Geschichte nich überbewerten.
Donnerstag, 01. März 2012, 14:42
Dann kommt es natürlich noch auf die Trophies selbst, ob man ein Goldtrophy bekommt wenn man nur das Sazh DLC abschliesst oder ob man dafür 100 Partien Serendipity Poker dann macht das einen Heidenunterschied.
Die Minispiele sind gan nett, aber viel würde ich mich nicht damit beschäftigen wollen.
Donnerstag, 01. März 2012, 15:34
Beim FFVI Content tippe ich auf Ultros, wobei kefka auch cool wäre.^^ Aber noch cooler wäre Ultima Weapon.
Donnerstag, 01. März 2012, 15:44
MfG,
James.
Freitag, 02. März 2012, 08:28
Donnerstag, 01. März 2012, 16:27
Donnerstag, 01. März 2012, 16:31
Freitag, 02. März 2012, 08:25
Wuerde mich jetzt wundern wenn du GoW Fan wärst aber war jetzt das erstbeste Beispiel was mir in den Kopf kam.
Also ist das dlc jetzt kein sehr dramatisches Zeit und Kostenverhältnis.
Freitag, 02. März 2012, 18:13
Donnerstag, 01. März 2012, 16:44
Zumal der DLC bestimmt auf Material beruht, das seinen Weg nicht ins Hauptspiel gefunden hat bzw. wieder verworfen wurde und jetzt verwurstet wird, um daraus Kapital zu schlagen. Die ganze Zeitspul-Thematik ist für DLC prädestiniert. Die Entwickler haben das ge***zensiert***t eingeschädelt ;)
Donnerstag, 01. März 2012, 18:39
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