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Neue Infos zu Resident Evil 6 Zu den Kommentaren Mobile News

Geschrieben von: Desertfield85    Montag, den 23. Januar 2012 um 22:21 Uhr    E-Mail

resident_evil_6_20_01_12Nach der spektakulären Ankündigung von Resident Evil 6 gibt es nun nach und nach mehr Informationen zum kommenden Zombie-Spiel.

Capcom zeigt sich sehr gesprächig zum hochambitionierten Nachfolger der Reihe Resident Evil. So beantwortete der Hersteller über den offiziellen Twitter-Account zahlreiche Fragen interessierter User. Unter den Tweets finden sich auch neue und überraschende Details.

Unter anderem gibt es neue Infos zu Leons Geschichte im Spiel. Vom Präsidenten höchstpersönlich angeheuert, wird Leon S. Kennedy den unheimlichen Ort Tall Oaks (zu Deutsch: hohe Eichen) genauer unter die Lupe nehmen. Das große Problem: Im besagten Ort treiben etwa 70.000 Zombies ihr Unwesen. Wer bei dieser Masse jetzt adrenalingeladene Haudrauf-Action erwartet, der irrt. Laut Capcom wird gerade in diesem Teil des Spiels auf alte Werte der Reihe gesetzt und den Spielern dadurch eine besonders atmosphärische Spielerfahrung geboten.

Die Zombies, mit denen sich die Helden Chris und Leon auseinandersetzen müssen, sollen »ein wenig anders als sonst« ausfallen. Genaueres hierzu ist allerdings noch nicht bekannt. Ein Knackpunkt der Reihe war bisher die Steuerung, die nicht zuletzt wegen ihrer Trägheit immer wieder in Kritik geriet. Diesmal scheint es besser zu werden. Capcom hierzu: »Die Steuerung wurde überarbeitet und wird ein Menge neuer Funktionen bieten.«

Ein weiterer wichtiger Punkt ist der Koop-Modus, der seit dem fünften Teil für viele nicht mehr wegzudenken ist. Laut der offiziellen XBox-Seite wird auch dieser erneut enthalten sein. Wie schon beim Vorgänger dürfen sich bis zu zwei Spieler auch offline via Splitscreen an einer Konsole den Zombiemassen entgegenstellen. Neu ist jedoch, dass online sogar bis zu sechs Spieler gleichzeitig kooperativ spielen dürfen. Ob dies gefällt oder nicht, bleibt Geschmackssache. In anderen Mehrspielermodi wird eine maximale Anzahl von acht Spielern unterstützt.

Resident Evil 6 wird am 20. November 2012 erscheinen, Informationen zu einer Demo will der Hersteller demnächst preisgeben.

[via | Newsvorschlag: Necr-o-din]


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36 Kommentar(e)




LakeOfDestiny

Montag, 23. Januar 2012, 21:49

Weiss man schon, ab man wie bei RE5 dann auch im Koop den vollen Trophy-Suppoert hat? Also ob man auch bei RE6 alle Trophys im Koop erspielen kann.
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Demonhunter

Montag, 23. Januar 2012, 22:06

Ich glaube, es gibt erstmal wichtigere Fragen, die man dem guten Herrn da stellt... :D
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LakeOfDestiny

Dienstag, 24. Januar 2012, 04:50

Hm... nö! xD Das fand ich ja bei RE5 so geil, dass man alles zusammen machen konnte.
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Philipp94

Montag, 23. Januar 2012, 22:05

Ich freue mich. Ich Hoffe die können RE4 noch toppen.
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karotte999

Dienstag, 24. Januar 2012, 17:20

wieso gibt es darauf 8 daumen runter?! was stimmt nicht mit euch?
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DoNkEyShOt

Mittwoch, 25. Januar 2012, 17:24

Weil ab RE4, Resident Evil nicht mehr so ist wie man es bisher gewohnt war. Somit war für diejennigen die RE1-3 gut finden, RE4 automatisch schlecht und so erklärt man minus votes^^.
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Tieger-Hai

Montag, 23. Januar 2012, 22:08

hauptsache koop ist wieder drin :)
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PANICO

Montag, 23. Januar 2012, 22:09

"Ein weiterer wichtiger Punkt ist der Koop-Modus, der seit dem fünften Teil für viele nicht mehr wegzudenen ist. "
wegzuden K en - fehlt das K

Bin aber mal gespannt auf den Koop, wird auch der hauptgrund sein warum ich mir das Game holen werde
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TIER

Montag, 23. Januar 2012, 22:28

6 spieler koop na da bin ich ja mal gespannt wie das enden soll

hoffentlich kann man jez endlich mal beim laufen nachladen
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Screep5

Montag, 23. Januar 2012, 22:51

oder während man geht schießen.
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Dracula

Montag, 23. Januar 2012, 22:59

Zu den 70k Zombies und dem 6'er-Koop brauchts jetzt nur noch ein paar Killsteaks und Perks und dìe Kiddies sind happy. Yeah! ...

Alleine schon Resi 4 damit in Verbindung zu bringen grenzt an purer Blasphemie! ;)
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karotte999

Dienstag, 24. Januar 2012, 17:20

so true..
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MoreImbaThanYou

Montag, 23. Januar 2012, 22:59

Ehrlich gesagt mochte ich die Steuerung so wie sie war. Hatte irgendwie einen besonderen Charme.
Gast
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Romeo

Dienstag, 24. Januar 2012, 09:48

Exakt!!! Du sprichst mir aus der Seele!
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Realmatze

Dienstag, 24. Januar 2012, 13:00

Nunja, ich mochte es nicht, dass man nur laufen oder schießen konnte. der Rest war gut:)
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Dracula

Montag, 23. Januar 2012, 23:13

Es war ein charmantes Alleinstellungsmerkmal, wenn auch ein gewöhnsbedürftiges, aber es unterstützte das einstige Resi-Gameplay ungemein, da es eine etwas andere Vorgehensweise erforderte und die Flucht vor den Gegnern intensivierte.
Gast
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MoreImbaThanYou

Dienstag, 24. Januar 2012, 10:10

Verstehe nicht wieso der Kommentar disliked und meiner geliked wird, da sie beide ein und dasselbe ausdrücken. Seiner sogar besser als meiner.
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cees86

Dienstag, 24. Januar 2012, 12:32

ich glaube manche user holen gelegentlich ihre minus-peitsche raus und hauen wild um sich. ist mir schon öfters aufgefallen, dass innerhalb kurzer zeit plötzlich fast alle beiträge mit nem minus bewertet werden. wahrscheinlich hattest du +4 und er 0, deswegen ist er im minus. keine ahnung was das den leuten bringt alle mit nem minus zu bewerten. einfach nur aus langeweile oder um eigene beiträge nach oben zu pushen...
Gast
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Dracula

Dienstag, 24. Januar 2012, 21:29

Die Bewertungsfunktion ist mMn. eh total für'n A***.

Mich kratzen die Minuse in keinster Weise, im Gegenteil, ich muss mir sogar einen Abgrinsen. ^^

Gast
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Dracula

Montag, 23. Januar 2012, 23:21

Mit Resi 6 verkommt die Serie endgültig zum Action-Einheitsbrei, in dem der Serienname nur noch ein seelenloser Platzhalter ist. Für mich ist die Serie endgültig gestorben.
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HellKaiser

Dienstag, 24. Januar 2012, 00:51

Dann ist halt Resi6 etwas Action orientierter, und? Ich seh ehrlich gesagt das problem nicht.
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Dracula

Dienstag, 24. Januar 2012, 01:12

Das städtische Setting, die schiere Masse an (zum Grossteil auch ballernden) Gegnern, das gleichzeitige Schiessen und Laufen, die CoD-mässig inspirierten Zwischensequenzen und die Over the Top Action (!), der Schwerpunkt auf den MP, das Fehlen von ländlichen Gegenden/Herrenhäusern/Schlössern und und und, all dies stellt einen zu großen Stilbruch dar, mit dem sich alteingesessene Fans fühlen, als ob man ihnen vor den Karren gestossen wäre.
Gast
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Necr-o-din

Dienstag, 24. Januar 2012, 02:17

Komm mal von deinem hohen Ross runter !!! Jedes Spiel entwickelt sich weiter,auch Resident Evil.Wenn du etwas dagegen hast,dann kannst du ja noch immer die alten Teile Spielen.^^
Gast
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Dracula

Dienstag, 24. Januar 2012, 02:46

Korrekt, jedes Spiel entwickelt sich weiter ... nur eben nicht immer zum Positiven ... leider.

PS: Und ja, ich bleibe lieber bei meiner alten Liebe und spiele im Zuge dessen ... gerade nochmal Resident Evil: Code Veronica und Resident Evil 4 durch. Bei so nem neumodischen Pampersrocker-Kram a la RE6 bekomme ich Kreislauf. ^^
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Sarocc

Dienstag, 24. Januar 2012, 19:40

Ja jedes Spiel entwickelt sich.. aber komischer weise gibt es bald nur noch Cod-Einheitsbrei, weil alle Publisher ein Stück vom COD-Kuchen haben will..
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Dracula

Dienstag, 24. Januar 2012, 01:41

Naja, mal schauen, vielleicht kratzt RE6 doch noch irgendwie die Kurve und die Kultserie verkommt doch nicht zum seelenlosen Mutantenklopper für Pampersrocker mit ADHS, auch wenn bisher alles dafür spricht, dass RE6 eben genau das wird - ein Spiel für Pampersrocker, die sich schon beim schlichten Magazinwechsel gelangweilt fühlen und sich beim geringsten (echten) Horror bepissen. ^^
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Albert Wesker

Dienstag, 24. Januar 2012, 02:06

Macht echt Spass das Spiel schon vor dem erscheinen in den Dreck zu ziehen nicht war?^^ Mach ruhig weiter, erleuchte uns:)
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TIER

Dienstag, 24. Januar 2012, 04:45

dacht ich mir auch gerade ...
manche leute sollten sich echt mal hobbys suchen
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Railer

Mittwoch, 25. Januar 2012, 16:57

"Pampersrocker mit ADHS"?-oh je, da kann man noch so bemüht versuchen seine subjektiven Ausführungen als Objektiv zu vermitteln-so wird das nichts und dann noch gepaart mit dem "unglaublichen"Killz*ne
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Sebastian_Vince

Dienstag, 24. Januar 2012, 05:40

Ich freu mich drauf...Leon und Chris gehn wieder auf Mission :D
Die Story interessiert mich am meisten, bei dem Gameplay lass ich mich gerne überraschen.
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gmipf

Dienstag, 24. Januar 2012, 09:36

Ich hoffe es gibt auch in RE6 die Moeglichkeit die RE4 Steuerung zu aktivieren. Die RE5 Originalsteuerung ist fail.
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Spidey-Prince

Dienstag, 24. Januar 2012, 11:06

Mir ist alles egal, hauptsache endlich wieder Resident Evil Action! ^^
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Realmatze

Dienstag, 24. Januar 2012, 13:00

Mich interessiert an dieser News folgendes:
Es wird weniger Action, mehr Spannung, aber 6 Spieler Ko-op?
Hä? das beisst sich doch..
Gast
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Desertfield85

Dienstag, 24. Januar 2012, 14:34

Mehr Atmosphäre bzw. Spannung gilt eher für die Passagen, in denen der Spieler Leon steuert. Solche, die mit Chris bestritten werden, sollen wohl mehr auf Action setzen.
Ob für die Leon-Level ein 6er-Koop eingeplant ist, wurde noch nicht bekanntgegeben. Fakt ist nur, dass ein Koop mit sechs Spielern in irgendeiner Form auftauchen wird, nicht, dass er für alle Spielpassagen gilt.
Gast
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Zombie_Slayer115

Dienstag, 24. Januar 2012, 13:23

wehe es gibt kein Mercenaries
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Vincent

Dienstag, 24. Januar 2012, 13:45

Hoffentlich bleibt alles iwes ist.
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Aktualisiert ( Freitag, den 03. Februar 2012 um 13:15 Uhr )